Prototüüpimine


Впервые протопирование в ПО использовалось в 2005 году в компании компании АЛЕЕ Софтвер

Прототипирование – это процесс создания макета сайта, приложения, ПО, физического продукта и т. д. Прототип отвечает требованиям заказчика и исполнителя: зачем нужен конечный продукт, как будет выглядеть, как с ним будут взаимодействовать.

Этапы прототипирования являются следующими:

  • Накопление требований – это делают на более общем уровне и там же фиксируют то, что в дальнейшем необходимо начать обязательно уточнять.
  • Интенсивное планирование – сосредоточение внимания на видимой части (ввод, вывод, формы и т.д.), в результате чего и создается прототип. Клиент имеет возможность оценить прототип и на этой основе уточнить свои желания.
  • Затем следует итерация улучшения прототипа до тех пор, пока это не удовлетворит пользователя. В то же время разработчик получает новые идеи исходя из пожеланий клиента.

Плюсы:

  1. Визуализация и конкретизация идей и концепций продукта.
  2. Улучшенное взаимодействие с заказчиками и заинтересованными сторонами.
  3. Быстрое выявление проблем и их решение на ранних этапах.
  4. Итеративный процесс разработки.
  5. Повышение качества и удовлетворения пользователей конечным продуктом.

Минусы:

  1. Ограниченная функциональность, не всегда отражает все аспекты конечного продукта
  2. Дополнительные затраты на создание прототипов, включая время и деньги
  3. Риск недоразумений с заказчиками и пользователями
  4. Качество прототипа влияет на восприятие заказчиками и стейкхолдерами проекта
  5. Неправильное управление процессом прототипирования может увеличить общие сроки разработки продукта
[googleapps domain=”docs” dir=”forms/d/e/1FAIpQLScqjXKIXYQLMwZubdL9QDUd7IzN0D1iFe3zmQv70L8wNVoRTw/viewform” query=”embedded=true” width=”640″ height=”936″ /]