Su ostukorv on hetkel tühi!
Prototüüpimine


Впервые протопирование в ПО использовалось в 2005 году в компании компании АЛЕЕ Софтвер
Прототипирование – это процесс создания макета сайта, приложения, ПО, физического продукта и т. д. Прототип отвечает требованиям заказчика и исполнителя: зачем нужен конечный продукт, как будет выглядеть, как с ним будут взаимодействовать.
Этапы прототипирования являются следующими:
- Накопление требований – это делают на более общем уровне и там же фиксируют то, что в дальнейшем необходимо начать обязательно уточнять.
- Интенсивное планирование – сосредоточение внимания на видимой части (ввод, вывод, формы и т.д.), в результате чего и создается прототип. Клиент имеет возможность оценить прототип и на этой основе уточнить свои желания.
- Затем следует итерация улучшения прототипа до тех пор, пока это не удовлетворит пользователя. В то же время разработчик получает новые идеи исходя из пожеланий клиента.
Плюсы:
- Визуализация и конкретизация идей и концепций продукта.
- Улучшенное взаимодействие с заказчиками и заинтересованными сторонами.
- Быстрое выявление проблем и их решение на ранних этапах.
- Итеративный процесс разработки.
- Повышение качества и удовлетворения пользователей конечным продуктом.
Минусы:
- Ограниченная функциональность, не всегда отражает все аспекты конечного продукта
- Дополнительные затраты на создание прототипов, включая время и деньги
- Риск недоразумений с заказчиками и пользователями
- Качество прототипа влияет на восприятие заказчиками и стейкхолдерами проекта
- Неправильное управление процессом прототипирования может увеличить общие сроки разработки продукта